Sinabi ni Tom Hardy Handa na Siya Para sa Pelikula ng Splinter Cell; Naghihintay pa rin sa Final Script ang Pag-aangkop sa Video Game

Splinter-Cell

Marahil ito ay isang sumpa na nauugnay sa mismong kilos, ngunit mas madalas kaysa sa hindi, ang mga pag-aangkop sa video game ay napatunayan na isang nakakalito na butterfly upang mai-pin. Kailan Mad Max: Fury Road ang bituin na si Tom Hardy ay sumakay kay Doug Liman's Splinter Cell pelikula, ang lahat ng mga piraso ay lilitaw na nasa lugar para sa isang tunay na mahusay na kumikilos batay sa sikretong pagpapatakbo ng isang Sam Fisher. Sa kaunting pag-update mula sa pag-unlad, gayunpaman, mapapatawad ka sa pag-iisip na umiikot ang mga gulong ng proyekto habang hinanap ito upang i-crack ang isang pormula kaya't ilang mga nagawang ganapin.



Sa promosyon ng nabanggit, apocalyptic thriller ni George Miller, hinawakan ni Hardy ang katayuan ng pagbagay mismo, na inilalantad na habang siya mismo ay handa na ipalagay ang papel ni Fisher, ang proyekto ay naghihintay pa rin ng isang pinal na iskrip at pahintulot upang maikot ang mga camera. Sa pakikipag-usap kay Collider, narito ang sasabihin ng aktor tungkol sa bagay na ito.



panoorin ang paglalakad patay season 3 episode 6

Yeah, may isang draft na ginagawa ngayon at naghihintay pa rin kami para sa isang window na lumabas at magsimulang mag-shoot. Nais kong tumalon mula sa mga helikopter at tumakbo sa paligid ng suot na night goggles. Handa na ako para diyan.

lobo manuod ng panahon 3 yugto 18

Orihinal na naka-iskedyul para sa isang pagpapalaya sa 2015, ang pag-render ni Liman ng Splinter Cell ay hindi malamang na gumawa ng paunang takdang araw na ito. Sa isang pag-screenplay pa rin na naisasapuso at ang mga lokasyon ng pagbaril ay dapat pa ring ma-scout, ang taga-aksyon na pinamunuan ng Hardy ay marahil ay hindi aakyat sa harap ng mga camera hanggang sa huling yugto ng taong ito, sa pinakamaagang.



Kung ang oras ang kailangan ng studio upang lumikha ng isang tapat at nakakaengganyong pagbagay, lahat tayo para sa matagal na proseso ng paglikha na ito. Kaya hanggang Splinter Cell hindi kumulo sa pag-unlad ng masyadong mahaba at ipagsapalaran na mawala ang premyo na assets nito kay Tom Hardy.

Pinagmulan: Collider