Super Mario Maker para sa Nintendo 3DS Review

Repasuhin ng: Super Mario Maker para sa Nintendo 3DS Review
Gaming:
Jowi Meli

Sinuri ni:
Marka:
2.5
SaNobyembre 30, 2016Huling binago:Nobyembre 30, 2016

Buod:

Ang Super Mario Maker para sa Nintendo 3DS ay isang kasiyahan na maglaro at lumikha, ngunit mayroon itong ilang mapaminsalang mga hadlang sa pagpasok. Ang kawalan ng kakayahang magbahagi ng mga kurso sa 3DS online ay isang masakit na limitasyon, tulad ng pagpipilian sa mga tool sa paglikha ng gate sa likod ng 18 mundo ng platforming. Kung malalagpasan mo ang mga isyung ito, mayroon kang isang portable na bersyon ng pinakamahusay na laro ng Nintendo mula noong nakaraang taon, ngunit natatakot akong maubusan ang pasensya ng karamihan sa mga gumagamit bago noon.

Higit pang mga detalye Super Mario Maker para sa Nintendo 3DS Review

Kapag naiisip ko ang pilosopiya ng Nintendo bilang isang kumpanya, patuloy kong iniisip ang isang bagay na maraming sinabi nila sa panahon ng DS at Wii: Ang mga laro ay para sa lahat. Marahil ang tukoy na retorika na iyon ay isang taktika lamang sa pagmemerkado nang sinubukan nilang i-lubid ang higit pa sa kaswal na merkado sa kanilang sulok, ngunit ito ay isang mantra sa palagay ko ay ginamit sa likod ng mga eksena sa loob ng mahabang panahon.



Ang apela ng masa ng mga franchise ng Big N ay bahagyang dahil sa kung gaano kadaling ma-access ang mga larong ito sa mga tao ng lahat ng uri - kahit na noong ang paglalaro ay higit pa sa club ng mga lalaki kaysa sa ngayon, ang mga kababaihan ay dumagsa kay Zelda, at mga developer ng kumpanya siguraduhin na ngayon na isama ang mga pagpipilian sa gayon kahit na ang pinakamaliit na bata ay maaaring maglaro. Iyon ang dahilan kung bakit ako uri ng baffled sa mga desisyon sa Super Mario Maker para sa Nintendo 3DS , isang daungan ng pinakamahusay na larong Nintendo noong nakaraang taon. Sa core nito, isa pa rin itong sulit na pagkakaroon ng isang produkto, ngunit hindi ko maiwasang makaramdam na tumatagal ng mga hakbang na paatras sa harap ng kakayahang mai-access.



american dad season 9 episode 3

Ang pangunahing ideya dito ay pareho: bumuo ng mga kurso o maglaro ng nilikha ng ibang tao. Super Mario Maker para sa Nintendo 3DS nag-aalok ng halos lahat ng mga matatag na tool sa paglikha ng ginawa ng katapat nitong Wii U, at ang kakayahang dalhin nito ay nangangahulugang ang iyong mga ideya na on-the-go ay hindi maghintay hanggang makauwi ka. Hindi ko masabi nang sapat tungkol sa kung gaano intuitive at nakakatuwang gamitin na interface ng larong ito ang sinumang nakakakuha ng pangunahing ideya kung paano Super Mario Ang mga pag-play ng laro ay dapat na maaaring kunin ang stylus at simulang pagsamahin ang kanilang sariling mga antas. Kung may nakita kang kahit isang bahagi ng mga yugto na nilikha gamit ang kasalukuyang bersyon ng console, malalaman mo kung gaano talaga ito kakayahang umangkop: mula sa kasalukuyang nasa lahat ng pook na tumatakbo na mga antas ng musika hanggang sa mga libangan ng mga sikat na lokasyon mula sa iba pang mga laro, Super Mario Maker Ang komunidad ng 's ay pinagsama ang isang tunay na koleksyon ng mga nanalong ideya.

3ds_supermariomakern3ds_scrn_07_bmp_.jpgcopy



Ang pag-access sa mga ideyang ito ay uri ng kung saan nagsisimula ang mga problema sa portable na bersyon na ito. Habang ang Nintendo ay nagbigay ng isang matatag na kurso sa Daigdig at kasamang website para sa bersyon ng Wii U, ang mga bagay ay medyo na-par down para sa 3DS. Narito kung paano gumagana ang mga limitasyon: para sa mga manlalaro, ang anumang mga antas na nilikha at na-upload mula sa bersyon ng Wii U ay naa-access maliban sa mga may isang Mystery Mushroom - isang pulos cosmetic item na ang pagbubukod mula sa bagong bersyon na ito ay lubos na nakakagulat sa akin (at nangangahulugang walang suporta ng amiibo ).

Kung nais ng mga manlalaro na mag-access sa isang tukoy na antas, limitado rin sila na hindi sila maaaring maghanap para sa kanila ng ID ng kurso na mayroon lamang silang pag-access sa isang menu na Inirekumendang Mga Kurso na na-curate ng Nintendo. Para sa mga tagalikha, ang mga bagay ay talagang mas masahol pa: hindi nila mai-upload ang kanilang mga nilikha sa Internet, ibahagi lamang ang mga ito sa lokal o sa pamamagitan ng StreetPass. Ang mga problemang ito - na para bang madali silang naiwasan - mabisang neuter ang bersyon ng 3DS. Ang kalayaan upang lumikha, magbahagi at hanapin ang mga antas ng iba sa Internet ay madali ang pinakamagandang bahagi ng orihinal, at sa pagkawala na, ang natira sa atin ay nararamdaman na medyo nalulumbay.

Ang mga problema ay hindi nagtatapos doon, sa kasamaang palad. Super Mario Maker para sa Nintendo 3DS inililihis din mula sa orihinal kung paano magagamit sa iyo ang mga bagong tool sa paglikha. Ang bersyon ng Wii U ay unti-unting namamahagi ng mga tool sa iyo sa loob ng isang linggo o higit pa, isang pagpipilian na napatunayan na hindi maganda para sa ilang mga manlalaro na nais ang lahat ng mga pagpipilian na magagamit sa kanila mula sa simula. Hindi bababa sa isyung iyon ang maaaring maiwasan ng mabilis na pagpapasa ng orasan ng yunit, bagaman. Sa bagong bersyon ng 3DS na ito, ang mga manlalaro ay talagang kailangang makumpleto ang isang napakalaki na 18 mundo sa bagong mode ng Super Mario Challenge bago sila magkaroon ng pag-access sa bawat tool doon.



3ds_supermariomakern3ds_scrn_01_bmp_.jpgcopy

Para sa lahat maliban sa pinaka-bihasang at may kasanayang mga manlalaro, nagpapatunay ito ng isang katawa-tawang balakid. Pinahahalagahan ko na ang Nintendo ay nag-set up ng kampanya ng solong manlalaro bilang isang paraan upang bigyan ang mga namumuo sa namumuo na mga ideya tungkol sa kanilang mga potensyal na antas, at sa katunayan, ang 100+ na yugto na ito ay isang nakakaakit na pagtingin sa ilan sa mga pinaka-cool na tampok ng laro. Ngunit bakit sa Daigdig nadama nila ang pangangailangan na mag-gate ng napakaraming nilalaman sa likod nito?

i-on ang mga tiktik ni washington season 1 episode 1

Hindi ito ang pinakamahirap na kampanyang magaganap, ngunit hindi rin ito cakewalk, kasama ang ilan sa mga susunod na antas na nagbibigay ng medyo matigas na hamon. Nangangahulugan iyon ng mga manlalaro na may mahihirap na oras - Iniisip ko ang maraming maliliit na bata sa posisyon na ito - ay mahahanap ang mga tampok sa paglikha na nawala sa kanila kung hindi nila nagawang umunlad sa mode. Dahil ang bersyon ng Wii U ay tila naintindihan na ang mga tagalikha ay hindi kinakailangan na mga manlalaro din, nahahanap ko ang aking sarili sa isang uri ng pagkawala para sa mga salita sa pagpapasya dito. Wala lang itong katuturan.

Masisiyahan ako kung hindi ko nabanggit na ang pagkamatay ng isang tiyak na dami ng mga oras ay magbibigay sa mga manlalaro ng isang espesyal na item na ginagawang mas madali upang lumusot sa antas, ngunit sa huli, hindi pa rin ginagarantiyahan ang isang tagumpay - lalo na sa mapanganib mga lokasyon na puno ng mga hukay na walang hanggan. At sa palagay ko hindi ito pinahihintulutan ng katotohanang ang Nintendo ay gumawa ng paunang hindi magandang desisyon - na gawin kahit ano ng nilalaman na hindi ma-unlock sa halip na hayaan ang mga tagalikha na maging hog-wild mula sa simula - kahit papaano mas masahol pa. Para sa isang kumpanya na tila nais na gawing naa-access ang kanilang mga laro sa lahat, nagtatampok ang port na ito ng isang nakakamanghang bilang ng mga hadlang sa pagpasok.

3ds_supermariomakern3ds_scrn_09_bmp_.jpgcopy

Ang lahat ng ito ay maaaring masakit sa tunog, ngunit dahil lamang sa larong ito napakahusay lampas sa mga limitasyon nito. Ang Super Mario Challenge ay talagang isang kahanga-hangang karanasan kapag hindi ka nabigo sa pamamagitan ng pag-iingat nito ng mga tool na hindi mo maaabot na lubos kong sambahin ang bagong mga opsyonal na medalya na maaari mong puntahan, dalawa bawat yugto, na madalas na hinihiling na puntahan mo ang antas sa isang ganap na naiibang paraan. At sa sandaling nalampasan mo ang nakakainis na pangangati ng pag-unlock ng mga tool, ang proseso ng paglikha ay isang kagalakan, kahit na limitado ka sa iyong kakayahang ibahagi ang iyong mga bagay sa iba.

Sa huli, Super Mario Maker para sa Nintendo 3DS nagpapatunay na nakakabigo sa isang bilang ng mga mahahalagang paraan. Hindi sa palagay ko ang mga limitasyon nito ay maaaring ganap na bawasin kung ano pa rin ang isang pinaka-cool na ideya sa kasaysayan ng Nintendo, ngunit ang bersyon na ito - na kung saan ay lumalabas sa isang mas malaking naka-install na base kaysa sa nakahihigit na orihinal na Wii U - nararamdaman na maling paraan upang ipakilala mga tao dito. Ang hindi maibahagi ang iyong mga yugto sa iba sa online ay isang nakasisira, tulad ng kawalan ng kakayahang maghanap para sa mga nilikha ni Wii U sa pamamagitan ng kurso ID.

anak ng anarkiya season 6 episode 1

Pinakamasahod sa lahat, ang gating ng mga tool sa paglikha sa likod ng isang hamon na kampanya ay nangangahulugang isang makabuluhang pagtatalaga ng oras bago mo ma-access ang lahat ng mga item at tulad nito - kung sapat kang may kasanayan upang makumpleto ito sa unang lugar. Kung maaari mong tumalon ang lahat ng mga hadlang na ito, malamang na magkaroon ka ng isang kamangha-manghang oras, ngunit hindi ko maiwasang maramdaman ang port na ito ay isang talagang napalampas na pagkakataon upang mapalawak ang kahanga-hangang komunidad ng laro.

Super Mario Maker para sa Nintendo 3DS Review
Middling

Ang Super Mario Maker para sa Nintendo 3DS ay isang kasiyahan na maglaro at lumikha, ngunit mayroon itong ilang mapaminsalang mga hadlang sa pagpasok. Ang kawalan ng kakayahang magbahagi ng mga kurso sa 3DS online ay isang masakit na limitasyon, tulad ng pagpipilian sa mga tool sa paglikha ng gate sa likod ng 18 mundo ng platforming. Kung malalagpasan mo ang mga isyung ito, mayroon kang isang portable na bersyon ng pinakamahusay na laro ng Nintendo mula noong nakaraang taon, ngunit natatakot akong maubusan ang pasensya ng karamihan sa mga gumagamit bago noon.