Persona Q2: Bagong Repasuhin sa Cinema Labyrinth

Repasuhin ng: Persona Q2: Bagong Cinema Labyrinth
gaming:
Jon Hueber

Sinuri ni:
Marka:
4
SaHunyo 3, 2019Huling binago:Hunyo 3, 2019

Buod:

Persona Q2: Ang Bagong Cinema Labyrinth ay isang masaya at maligayang pagdating sa muling pagsasama sa mga lumang kaibigan na nagsisimula sa isang bagong bagong pakikipagsapalaran sa isang baluktot at hindi mahulaan na mundo.

Higit pang mga detalye Persona Q2: Bagong Cinema Labyrinth

Bago namin maghukay sa mga bagay, dapat kong banggitin - huli na ako sa Persona party, at Tao 5 ang aking unang pagpasok sa kamangha-manghang franchise ng JRPG ng Atlus. Ganap kong nalublob ang aking sarili sa larong iyon sa daan-daang oras, binubugbog ang mga anino, nagpapalaya ng mga palasyo, nag-a-unlock ng mga bagong personas - at nabubuhay din sa pang-araw-araw, pangkaraniwang buhay ng isang teenager ng Hapon sa loob ng isang taon. Matapos ang labis na oras na ginugol sa paglalaro at malaman ang mga kahanga-hangang character nito, may posibilidad kang ma-attach. Naging magkaibigan sila, sa isang paraan, at iyon ang pinakamalaking punto ng pagbebenta ng bagong laro ng 3DS ng Atlus, Persona Q2: Bagong Cinema Labyrinth . Higit sa lahat, masarap lang na makisama ulit sa mga dating kaibigan.



starboy ang lingguhan ng petsa ng paglabas ng album

Habang Persona Q2: Bagong Cinema Labyrinth ay talagang isang sumunod na pangyayari sa 2014 Persona Q: Shadow of the Labyrinth , ang kwento ng larong iyon ay naiwan para sa isang bagong-bagong pakikipagsapalaran, na nakasentro sa paligid ng isang misteryosong sinehan na nagpe-play ng mga baluktot na pelikula na naiiba sa totoong buhay.



Isang normal na araw, ang Phantom Th steal of Hearts - Joker, Skull, Panther, at ang gang - ay naglalakad sa pagsasanay sa Mementos para sa susunod na palasyo. Mali ang pagliko nila habang nakasakay sa Morgana van at sinipsip sa isang misteryosong sinehan, kung saan nahanap nila ang kanilang sarili na nakakulong sa likod ng mga pintuan na natatakpan ng mga padlock. Sa loob, natuklasan nila ang dalawang tao - Nagi at Hikari, pati na rin isang… bagay, na pinangalanang Doe. Nalaman din nila na sina Makoto at Haru ay hindi nakapasok sa teatro, at na-trap sa pelikula na nagpe-play sa big screen.



Ano ang mas masahol, ang pelikula, Kamoshidaman , tila bida sa kahiya-hiyang guro na si Suguru Kamoshida, ang unang kalaban na natalo ng mga Magnanakaw na Phantom Tao 5 - Maliban sa oras na ito, ang mapang-abusong pervert ay itinampok ngayon sa isang papel na superhero. Ang Mga Magnanakaw ng Phantom ay kailangang makipagsapalaran sa mismong pelikula upang makahanap ng kanilang mga nawawalang kaibigan, alamin kung bakit si Kamoshida ay bumalik - bilang isang bayani, walang mas kaunti - at (sana) makahanap ng isang paraan palabas ng sinehan at bumalik sa totoong mundo.

Habang tuklasin ang pelikula, natuklasan ng pangkat na may iba pang nakulong sa loob - mga character na kinuha mula sa nakaraan Tao mga laro - at kahit na mga karagdagang pelikula upang maranasan, na ginagawang isang mahabang pakikipagsapalaran ang nagsimula bilang isang simpleng araw na pakikipagsapalaran, at ang mga Magnanakaw lamang ng Phantom ang maaaring gawing tama ang mga bagay.

Persona Q2: Bagong Cinema Labyrinth hinihiram ang gameplay nito mula sa Etrian Odyssey serye, dahil ang mga manlalaro ay inaatasan sa pagmamapa ng mga piitan - sa kasong ito, mga lansangan at gusali ng lungsod - habang umuusad sila. Tulad ng sa mga larong iyon, ang mga kaaway ay atake nang random, kahit na isang metro sa sulok ng screen ay nagbibigay sa iyo ng isang pahiwatig kapag ang isang kaaway ay malapit. Mayroon ding mas malaki, mas malakas na mga kaaway na nagkukubli, na dapat na maingat na iwasan hanggang sa ang koponan ay sapat na malakas upang dalhin sila. Ang lahat ng ito ay ginagawa sa pagkukunwaring nasa isang pelikulang tumutugtog sa isang sinehan, na kung saan ay malinis.



Sa labas ng labanan, mayroong maraming kayamanan upang makahanap at maikling pagbawas ng marami. Kahit na ang mga panunumbalik na item ay may tema sa pelikula - kakainin mo ang iyong paraan sa iba't ibang mga pagkakaiba-iba ng popcorn na binili mo sa stand ng konsesyon, na maaaring magpagaling sa iyo at sa mga miyembro ng iyong partido. Dagdag pa rito, ang mga sandata, nakasuot, at accessories ay tumutukoy sa mga klasikong flick, at sinusubukang hulaan kung anong pelikula ang isang tiyak na item ay kinuha mula sa isang magandang distraksyon para sa mga buff ng pelikula. Bukod sa mga mekanika ng gameplay na hiniram, Persona Q2: Bagong Cinema Labyrinth ay isang Tao laro sa lahat ng iba pang mga paraan.

Gumagamit ang mga manlalaro ng Personas upang labanan ang Shadows, ang pangunahing mga kaaway ng prangkisa. Ang pag-juggling ng mga uri ng pag-atake, kalakasan, kahinaan, pag-aaral habang papunta ka - ito ay nagpapasya Tao mekanika at ugali. Sa paanuman, muling nilikha ng Atlus ang hindi kapani-paniwalang malalim, ngunit madaling matutunan ang sistemang labanan mula sa Taong 5, ang lahat ay nakabalot sa isang portable na pakete. At syempre, ang kamangha-manghang pagsulat at katatawanan mula sa laro ng console ay napakahusay din ng makatagpo dito. Pinatawa ako ni Ryuji nang hindi mabilang na beses, ngunit hindi sa mga biro, ngunit sa halip, ang kanyang mga reaksyon sa mga bagay na nangyayari sa laro. Mayroon siyang katalinuhan ng tahasang sinasabi ang mga kaisipang pinapaloob ko - simpleng ilagay, nakakapresko, at isang malugod na karagdagan.

Taong Q2 nagtatampok ng mga muling gawa ng kanta mula sa iba pang mga entry sa serye, at ilang mga pahiwatig na kinuha mula sa Tao 5 . Ito ay mahalaga, dahil ang soundtrack ay may malaking papel sa pag-ibig ko sa prangkisa (mula nang bumalik ako at maglaro ng iba pang mga laro mula nang makuha ko ang aking mga kamay P5 ), at upang magkaroon ng jazzy backbeat na pagpunta sa pag-crawl ko sa piitan na ginagawang mas kasiya-siya ang karanasan.

Nakalulungkot, walang naisalokal na dub, kaya lahat ng mga tauhan ay nagsasalita ng katutubong Hapon na may mga subtitle ng Ingles. Sinasabi ko ito nang may kaunting pagkadismaya, dahil pagkalipas ng higit sa 300 oras na oras ng paglalaro sa Tao 5 , ang mga tinig na iyon ay malapit at mahal sa aking puso, at ang pagdinig ng ibang boses na lumabas sa mukha ni Ann Takamaki ay medyo nakakagulat. Sinabi na, hindi nito nasasaktan ang kwento, ang karanasan lamang - ito ay isang maliit na gripe, at baka maging ako ay nasa minorya, habang naglabas ng isang patch si Atlus Tao 5 na nagdaragdag sa katutubong boses ng Hapon na kumikilos para sa kanluran, kaya dapat mayroong isang merkado para dito.

kailan magiging endgame ang online

Fan ako ng pareho Etrian serye at ang Tao serye, at tulad ng kapalaran, Persona Q2: Bagong Cinema Labyrinth ang perpektong kasal ng dalawa. Kinukuha ang pinakamahusay sa bawat franchise at pinagsama ang mga ito para sa isang epic na pakikipagsapalaran sa tumatanda na portable portable system ng Nintendo. Ngunit gaano man kahusay ang hitsura nito, o kung gaano kahusay ang pag-play nito, o kahit gaano ito kaganda, ang pinakamagandang bahagi ng Taong Q2 ay upang makakuha ng sa pakikipagsapalaran sa aking mga kaibigan muli. Sa loob ng 60 hanggang 70 (o kahit na 100 oras), nakakonekta ako sa kanilang buhay at mabuhay nang kahalili sa pamamagitan ng isang maliit na grupo ng mga kabataang Hapon nang muli. Maaaring iyon ang pinaka katawa-tawa na pangungusap na naisulat ko kung hindi ito totoo. Mahusay na bumalik sa gang, at lahat kami ay nagkakaroon ng masayang oras na magkasama muli.

Ang pagsusuri na ito ay batay sa bersyon ng Nintendo 3DS ng laro. Isang kopya ang ibinigay sa amin ni Atlus.

Persona Q2: Bagong Cinema Labyrinth
Malaki

Persona Q2: Ang Bagong Cinema Labyrinth ay isang masaya at maligayang pagdating sa muling pagsasama sa mga lumang kaibigan na nagsisimula sa isang bagong bagong pakikipagsapalaran sa isang baluktot at hindi mahulaan na mundo.