Paano Makaligtas: Review ng Storm Warning Edition

Repasuhin ng: Paano Makaligtas: Review ng Storm Warning Edition
gaming:
Eric Hall

Sinuri ni:
Marka:
dalawa
SaNobyembre 15, 2014Huling binago:Nobyembre 16, 2014

Buod:

Sa kabila ng isang kahanga-hangang saligan, Paano Makaligtas: Storm Warning Edition ay hinahadlangan ng isang nakakalimutang balangkas at isang walang masidhing makina ng labanan.

Higit pang mga detalye Paano Makaligtas: Review ng Storm Warning Edition

How-to-Survive-Storm-Warning-w800-h600



Bumalik noong Nobyembre ng 2013, kapag 505 Laro at EKO Software ang pinakawalan Paano Makaligtas , ang zombie genre ay nagsisimula nang makaramdam ng lipas. Oo naman, Ang lumalakad na patay papatayin pa rin ito sa mga rating, at mga paparating na pamagat tulad ng Namamatay na Liwanag at Dead Island 2 magmukhang solid, ngunit ang undead na banta ay hindi patok tulad ng dati.



Ngayon, sa isang hakbang upang minain ang bawat onsa na posibleng maaari nitong mawala sa undead, 505 Games ang muling naglabas ng zombie at mainit na lead mash-up na ito, bilang Paano Makaligtas: Edisyon ng Babala sa Bagyo . Nag-aalok ng bawat piraso ng nilalamang itinampok ng laro, kasalukuyang magagamit sa PC, PS4 at Xbox One.

Para sa mga hindi pamilyar sa orihinal, Paano Makaligtas sentro sa paligid ... mabuti, kaligtasan ng buhay.



Matapos mapahamak ang kanilang barko, ang mga manlalaro ay aakyat sa sapatos ng isa sa apat na mapaglarong kalaban, bawat isa ay may kani-kanilang natatanging istatistika at kakayahan. Na may maliit na paghahanda para sa banta ng zombie na nakaharap sa kanila, ang aming mga bayani ay dapat na gumana sa ilang nabubuhay na mga naninirahan sa isla upang malaman kung paano makatakas. Pinuno sa iyong mga kakampi ay ang mahiwagang Kovac, isang tila masigasig na tao na nagbibigay sa iyo ng kaalaman kung paano gumagana ang mga bagay. Gayunpaman, mayroong isang kakaibang bagay tungkol sa mga naninirahan sa isla, na nagtataka sa iyo tungkol sa kanilang totoong hangarin.

kung magkano ang ginawa ni tom holland para sa spiderman

Pag-aayos ng linya sa pagitan ng komedya at drama, ang kwento dito ay hindi mananalo ng anumang mga parangal sa anumang oras sa lalong madaling panahon. At hindi lang ako nagsasalita tungkol sa Oscars o Emmys alinman, dahil hindi ko rin nakikita na nanalo ito ng isang People's Choice Award o VGA. Hindi ito kahanga-hangang kahila-hilakbot o anupaman, ngunit bihirang lumampas sa pagkakaroon lamang doon. Sa ilang mga paraan, ang pagiging ganap na nakakalimutan ay talagang mas masahol kaysa sa pagiging masama, dahil hindi bababa sa masama ay hindi malilimutan. Hindi makakatulong na ang mga mapaglarong character ay napakahusay, alinman, lalo na sa paghahambing sa ibang mga tao sa isla, na higit na binuo kaysa sa ating mga bayani.

Ang hindi maayos na balangkas ay hindi tinulungan ng kawalan ng mga misyon ng iba't ibang misyon na makakaharap sa pangunahing mode ng kuwento. Para sa isang serye ng mga isla na napuno ng mga zombie, sigurado na maraming mga tao ang nangangailangan sa iyo upang mag-ikot at kumuha ng mga pangkaraniwang item. At hindi lamang ginagawa mo ang mga nakakapagod na pakikipagsapalaran na ito nang paulit-ulit, ngunit ang bawat misyon ay madalas na nagpapadala sa iyo sa kumpletong kabaligtaran ng isang isla, na nagpapatunay na isang abala pagkatapos ng ikaanim o ikapitong oras na ginawa mo ito.



20823568_howtosurvivestormwarningedition_launchtrailer_ign-1414518978778-w800-h600

Ano ang naghihiwalay Paano Makaligtas mula sa kumpetisyon nito ay ang Sims -Tulad ng kaligtasan ng buhay na sistema sa lugar para sa iyong karakter. Bukod sa makitungo sa undead, ang mga manlalaro ay magkakaroon din upang matiyak na ang kanilang karakter ay mahusay na pinakain, hydrated, at nakakakuha ng maraming pagtulog. Ang bawat isa sa mga aspetong ito ay maaaring matupad sa pamamagitan ng iba't ibang mga paraan. Halimbawa, ang mga manlalaro ay maaaring pumatay ng mga ligaw na hayop at pagkatapos ay lutuin ang kanilang karne upang magkaroon ng pagpuno ng pagkain. O ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng mga walang laman na bote na matatagpuan sa isla at punan ang mga ito ng tubig mula sa mga balon na matatagpuan sa mga tukoy na lokasyon.

Ang isang aspeto ng sistemang ito ng kaligtasan ng buhay na talagang gumulo sa akin, gayunpaman, ay ang paghahanap ng isang lugar na matutulog. Hindi ka lamang matutulog saan mo man gusto, dahil isa kang libreng pagkain sa mga zombie sa pamamagitan ng paggawa nito. Sa halip, ang mga manlalaro ay kailangang maghanap ng mga tukoy na kanlungan upang maayos na makapagpahinga. Gayunman, ang isa pang isyu, ay sa pagbubukas ng mga kubling ito sa kauna-unahang pagkakataon, nag-trigger ng isang alarma na umaakit sa anuman at lahat ng kalapit na mga nilalang. Nalaman ko na ang mga zombie ay lalabas mula sa mga kalapit na kakahuyan, ngunit bakit ang libu-libong mga zombie ay bumubuhos mula sa maliit na kanlungan na ito, tulad ng isang clown car o kung ano?

Siyempre, ang pakikitungo sa isang namamayagang kawan ng mga zombie ay hindi magiging ganoong isyu kung ang combat engine ng Paano Makaligtas ay hindi masyadong malamya. Ang labanan sa Melee ay sapat na, ngunit maliban kung mayroon kang maraming kalusugan o nakikipag-usap ka lamang sa ilang mga kaaway, iyon ay isang mabilis na paraan upang mamatay. Sinusubukan nitong gumamit ng mga malalawak na sandata na mayroon akong problema, dahil ang pag-target sa mga sandatang ito ay isang pangunahing gawain. Ang reticule ng pagta-target ay may isang ugali na mawala sa kapaligiran, na kung saan ay nakakakuha ng nakakabigo kapag ikaw ay napuno ng sobra at walang ammo. Kahit na mas nakakainis ay sinusubukan na mag-target ng mga hayop, dahil ang mga ito ay masyadong mabilis (zombie deer) o masyadong malapit sa lupa (mga alligator / gagamba). Ito ay humantong sa akin mamatay nang mas madalas sa mga paa ng isang rogue bear kaysa sa isang zombie, na mabilis na tumanda.

Habang hindi ako nasiyahan sa paglaban sa mga zombie, nasisiyahan ako sa paggawa ng mga sandata na ginamit upang labanan ang mga nilalang na ito. Ang nakakagulat na matatag na mekaniko ng crafting ay naging isa sa aking mga paboritong tampok Paano Makaligtas: Edisyon ng Babala sa Bagyo , tulad ng paggawa ng mga homemade na baril, mga item at nakasuot ay nakakagulat na kasiya-siya. Ang lahat ay pinangangasiwaan sa pamamagitan ng menu ng mga item, at habang ang paghahanap ng mga blueprint ay tiyak na makakatulong, ito ay kasing kasiya-siya upang ihalo at itugma ang mga bagay-bagay upang makita kung ano ang maaari mong mapag-isipan. Ito ay isang kahihiyan na ang tampok na ito ay naka-tether sa tulad ng isang walang kamangha-manghang combat engine.

how_to_survive_storm_warning_edition-2649640-w800-h600

Bagaman ito ay isang kasalukuyang-gen port, hindi ako eksaktong inaasahan ang isang malaking pagkakaiba pagdating sa graphics ng pamagat. Ito ay isang huling-gen na laro, pagkatapos ng lahat, at ipinapalagay ko na 505 Laro ay hindi binigyan ito ng parehong badyet Grand Theft Auto V mayroon, halimbawa. Sa nasabing iyon, sa pangkalahatan ay nasiyahan ako sa hitsura ng mga bagay. Oo naman, ang mga modelo ng tauhan ay hindi ang pinaka detalyadong nakita ko, ngunit ang mga kapaligiran mismo ay nakakagulat na mukhang mahusay. May posibilidad silang ulitin ang kanilang sarili, ngunit inaasahan iyon kapag nakikipag-usap ka sa mga lokal na isla. Hindi ako sigurado na mukhang kakaiba ito sa pamagat ng huling-gen, ngunit tiyak na nakita ko ang mga mas malalang hitsura na graphics sa Xbox One at PS4.

Bukod sa bahagyang pagtaas ng grapiko, maraming mga kapansin-pansin na pagkakaiba sa pagitan Edisyon ng Babala sa Bagyo at ang orihinal na paglabas. Para sa mga nagsisimula, ang port ay naka-pack na may lahat ng dating inilabas na DLC, tulad ng mga kahaliling balat para sa bawat character, mga bagong mode at karagdagang mga isla upang galugarin. Nagpapabuti din ang laro sa dating naidagdag na mga epekto sa panahon, dahil ang ulan at kidlat ay may malaking papel sa iyong kakayahang mabuhay. Ang mga karagdagang sistema ng panahon ay maganda ang hitsura, ngunit nakakabigo na makita kung gaano kadalas ka maaabutan ng kidlat. Karamihan sa mga oras na ito ay maiiwasan, ngunit kung minsan ay napapansin ako na lumalabas sa isang cutscene o pagkatapos na mahagip ng isang hayop, na kung saan ay ganap na hindi patas.

Paano Makaligtas: Edisyon ng Babala sa Bagyo ay isa sa mga bihirang pamagat kung saan mas gusto ko ang ideya nito kaysa sa aktwal na tapos na produkto. Ang ideya ng isang tunay na laro ng panginginig sa takot ng buhay (hal. Isa na nakatuon lamang sa pag-aalaga ng iyong sarili tulad ng pagpatay sa mga halimaw) ay isang sariwang pagkuha sa isang lipas na genre. Gayunpaman, na-bot ng EKO Software ang aktwal na gameplay sa isang paraan na ang kamangha-manghang saligan na ito ay halos ganap na nasayang. Ang Diehard zombie killers ay maaaring nais na hanapin ito, ngunit sa $ 20, may mga mas mahusay na mga pagpipilian doon.

Ang pagsusuri na ito ay batay sa bersyon ng Xbox One ng pamagat, na ibinigay sa amin.

Paano Makaligtas: Review ng Storm Warning Edition
Nakakadismaya

Sa kabila ng isang kahanga-hangang saligan, Paano Makaligtas: Storm Warning Edition ay hinahadlangan ng isang nakakalimutang balangkas at isang walang masidhing makina ng labanan.