Nais ng Hideo Kojima na Gumawa ng Bagong Game na Masindak Pagkatapos Maglaho ang Pagkamatay ng Stranding

Hideo Kojima maaaring nagpaplano ng isang bagong laro ng sindak, o kaya ang taga-disenyo ng video game ng Hapon na sikat sa Metal Gear serye na ipinahiwatig sa isang kamakailang pakikipanayam sa BAFTA, na inuulit ang marami sa sinabi niya sa Rocket Beans Gaming noong Nobyembre.

Madali akong takot sa aking sarili, kaya may tiwala ako na makakalikha ako ng isang bagay na mas nakakatakot kaysa sa maaaring gawin ng iba, sinabi ni Kojima. Natatakot ako sa mga bagay tulad ng kadiliman at naiisip ang mga anino ng mga aswang sa dilim.



Ayon sa isang ComicBook.com ulat mula sa unang bahagi ng Marso, ang proyekto ay maaaring isang bagong bersyon ng a Tahimik na burol laro na itinakda ni Kojima upang makasama ang direktor ng pelikula na si Guillermo del Toro noong 2014, ngunit sa huli ay kinansela ng namamahagi na si Konami.



Sinabi ni Kojima sa BAFTA na ang larong iyon ay natapos bilang isang eksperimento lamang, ngunit nais kong gumawa ng isa pang laro ng pangamba sa isang araw. Isang bagay na gumagamit ng isang rebolusyonaryong pamamaraan upang lumikha ng takot, hindi lamang iyon naiihi sa iyong pantalon, ngunit pinupuksa ito. Mayroon na akong naiisip na mga ideya.

Death Stranding



Ang balita ng mga pinakabagong ideya ni Kojima ay sinusundan ilang sandali lamang matapos ang paglabas ng inaasahang huling taon Death Stranding . Ang pamagat na post-apocalyptic, paglalagay ng bituin Naglalakad na patay ang bituin na si Norman Reedus sa tabi nina Léa Seydoux at Mads Mikkelsen, ay nabigo upang mabuhay hanggang sa parehong kritikal at komersyal na mga inaasahan, sa kabila ng Kojima na minsang nagmamalaki ay lilikha ito ng bagong genre .

Kung nagawa, ang huwarang pampamukha sa takot ay magmamarka ng pangalawang pamagat na ginawa ng Kojima Productions mula nang sirain ng studio ang ugnayan nito sa magulang na kumpanya na si Konami tungkol sa mga pagkakaiba-iba ng malikhaing nakapalibot sa pagnanakaw na laro Metal Gear Solid V: Ang Sakit ng Phantom noong 2015.

Ang mga pag-update na ito, kahit na kapana-panabik, ay dapat na kumuha ng isang butil ng asin. Habang Hideo Kojima ay walang alinlangan na nagpaplano ng isang bagay, kung ano ang kilalang cryptic developer ay makakaisip na walang sinuman ang maaaring malaman, hindi hanggang sa ito ay lumabas kahit papaano.



Pinagmulan: GOOD LUCK