Ang Gabay ng Nagsisimula Sa Mamangha vs. Capcom 3

Ang mga larong nakikipaglaban ay maaaring maging nakakatakot para sa isang newbie. Ang pag-aaral ng mga nakakagulat na pagiging kumplikado ng isang laro ng pakikipaglaban ay maaaring tumagal ng ilang buwan at aktwal na maisagawa ang mga ito nang epektibo ay maaaring tumagal ng maraming taon upang maunawaan na ito ay isang napakahirap na gawain na hindi lahat ng mga manlalaro ay sapat na nakatuon upang malaman. Gayunpaman, narito ako upang matulungan ang ilan sa inyo na mga Marvel kumpara sa Capcom 3 na mga bago doon sa pamamagitan ng paggawa ng isang post na may impormasyon. Nagawa na namin ang dalawa para sa mode na Zombies ng Black Ops ( Bahagi 1 at Bahagi 2) kaya kukuha ako para kay Jon at gagawin ko ang isa para sa MvC3. Hindi ako nangangahulugang inaangkin na isang mataas na antas ng manlalaro ngunit sa palagay ko mayroon akong sapat na sapat na pag-unawa sa mekanika at teorya pati na rin ang paglalaro ng MvC ng sapat na katagalan upang turuan ang isang newbie ng mga lubid.



mark hamill bagong pelikula ng star wars

Sasabihin ko na kahit na ang Capcom ay gumawa ng maraming pagbabago sa serye upang ma-access ito hangga't maaari, ito ay isang napaka-kumplikadong laro upang malaman kumpara sa FPS at mga laro ng pagkilos kaya maging handa para sa isang matarik na curve ng pag-aaral. Bagaman magsisimula ako sa mga pangunahing kaalaman, ipagpapalagay ko alam mo na kung paano mag-block, ilipat, tumalon, kung paano gumawa ng mga espesyal na gumagalaw (mga fireballs at mga katulad) at kung paano gumagana ang iyong Hyper meter. Ang impormasyong iyon ay nasa manu-manong at ang mga input para sa lahat ng mga espesyal na gumagalaw at Hyper na combo ay nakalista sa seksyon ng Listahan ng Command ng menu ng pag-pause kaya suriin doon kung hindi ka sigurado, bagaman sasagutin ko ang anumang mga katanungan mo sa mga komento. At tandaan na ang lahat ng impormasyon dito ay ipinapalagay na mayroon kang Normal Mode na pinagana. Ang simpleng Mode ay nagma-map ang ilang mga espesyal na gumagalaw at Hyper na combo sa isang solong pindutan ngunit kung nais mong gumaling, ikaw dapat patayin kaagad ang mode na ito dahil lalo ka lang nitong mapapalala. Pasukin natin ito.



multo sa shell live na petsa ng paglabas ng aksyon

-Praktis, kasanayan, kasanayan: Ito ay hindi sinasabi ngunit maaaring tumagal ng ilang sandali upang magawa ang mga bagay na ito sa isang tugma nang hindi nag-iisip kaya sumipsip lamang nang kaunti sa isang pagkakataon at kalaunan ang bawat isa sa mga diskarteng ito ay papasok sa iyong repertoire. Itinuro ko rin ito sa aking pagsusuri ngunit kung napansin mo, walang tamang kumpara sa mode laban sa mga bot. Maaari mong i-play ang arcade mode ngunit ang kahirapan ay laging rampa sa mga pagtaas kaya hindi ito isang perpektong paraan upang magsanay. Sa halip ay pumunta sa Training mode at i-off ang Life at H.C. Ang pag-recover para sa iyo at sa dummy, itakda ang Aksyon nito sa CPU at ang paghihirap sa anumang nais mo. Sa ganitong paraan, mayroon kang isang pare-pareho na paraan upang magsanay laban sa AI sa mga kundisyon ng real-game.

Ang mga laro sa pakikipaglaban ay hindi para sa lahat ngunit kung nais mong gumaling, sundin ang mga tip na ito at magsanay! Kung nais mo ng karagdagang impormasyon tungkol sa mga tukoy na character o higit pang malalim na impormasyon tungkol sa laro, tingnan Hyper Guide ni Shoryuken.com . Puno ito ng mahusay na impormasyon. Kung mayroon kang anumang mga katanungan, huwag mag-atubiling magtanong sa mga komento.